先尝试简单的炼金术实验。
“系统,选择灵感实验。”
灵感实验是将一切交给运气,随机炼制出未知物品。
以太钢拥有“元素调和”效果,发动后,一个窗口浮现在苏离眼前。
【元素调和窗口】
【请选择一个炼金方向】
【坚韧:提高生命值上限】
【自愈:生命值快速回复】
【饱食:强化饱食度回复】
元素单位的不同,可以产生三种炼金结果。
苏离的目标是生命值或饱食度回复,直接忽视坚韧的方向。
投入其他元素会怎么样,比如说要素结晶?
这是一个大胆的想法。
“系统,把[神圣1]要素和[水1]要素实质化,各10个。”
身上并没有明显能吃的素材,腐尸身上爆出的悲苦血肉之类,属于黑暗料理。
【实质化中……实质化完成!】
【获得物品:神圣结晶x10,水结晶x10】
点开窗口,分别查看它们的炼金元素。
【神圣结晶:神圣之力的晶体,对邪恶生物产生伤害(炼金元素:神圣10,炙热10)】
【水结晶:水元素聚合体,触碰后会让目标变得潮湿,或是制造出水流(炼金元素:液体10,湿润10)】
明显不是凡物,也没有太危险的成分。
苏离先取出两颗神圣结晶,浸入炼金之水中分解。
【分解完成】
【炼金之水含量:趋光15,能量15,神圣20,炙热20】
【灵感实验刷新成功……新的灵感实验方向】
调和系统,显示出三个方向。
【痊愈:生命值缓慢回复】
【审判:操控神圣之力,攻击邪恶生物】
【爆裂:制造神圣爆炸,摧毁附加的一切】
新的方向中,审判是神圣要素本身的效果。
苏离选择“痊愈”方向。
“系统,选择痊愈炼金,开始炼制。”
【炼制中……炼制完成!】
【元素损耗:趋光1,能量1,神圣2,炙热1】
【获得物品:回复晶石x1】
【获得炼金经验:19】
一颗绿色的水晶出现在苏离手中。
它的效果是在5秒内,回复125点生命值,可使用三次。
神圣要素与小麦的结合,制作出一块能够回血的晶石。
相当不错的生命回复道具。
目前仅能在个体上生效,添加[范围放大1]要素结晶,能否拥有范围生命值回复效果?
昏黄之城的玩家们下副本,最担心的就是自己的生命值归零,或是饱食度不够。
制作大范围回血,恢复饱食度的道具,可以大赚一笔。
有以太坩埚在,这个目标不难实现。
说干就干,苏离操作起来,耗费了几分钟时间。
新的回血晶石新鲜出炉,漂亮的透彻晶体内,隐约能看到翠绿色的气旋。
【炼制完成!得到新的炼金配方,请命名】
需要起一个名字。
苏离看了眼手中晶石的效果,满意的点点头。
“就叫‘翠星石’吧。”
【命名成功!】
【获