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正文 第十四章 夺萃之镰
苏离拿出镰刀,他装备死气戒指后,力量属性来到了3点,提供30物理伤害。



手中磨坊的镰刀,攻击力在10~14点波动。



他的物理伤害最低为40,最高为44,减去腐尸自带的物理减免,可以从装备“腐尸的头皮”上得出,大致在3~10点左右。



除非运气相当的差劲,一刀下去没能秒掉,但那概率,小到微乎其微。



毕竟……苏离又不会蠢到自上而下,攻击腐尸的脑袋。



他举起镰刀,一刀黑虎掏心!



【-38!(物理伤害)】



【击杀“瘴气腐尸lv7”(普通),获得38经验值!获得74铜币!获得3小麦,越级击杀:经验值+25】



金黄色的小麦成功地爆了出来,并且还触发了[丰收1]要素。



苏离正准备攻击第二次,突然想起了什么。



他现在手中的[神圣1]要素可是爆仓了啊?!



合成了7个[神圣3]之后,还剩下100+数量的[神圣1]。



虽说分解要素太亏,但现在他真的很需要小麦。



[神圣]要素并不算珍贵,而[丰收]要素的爆率相当感人,等它爆出9个,估计都能升到50级了。



想到这里,苏离放下手中的镰刀,点击系统窗口,卸下安装在磨坊的镰刀上的[丰收1]要素。



抽取要素的“万有轮盘”,拥有分解要素的功能。



同时,分解10个要素,能够指定合成1个同品质要素。



“系统,分解100个[神圣1]要素,合成10个[丰收1],再合成[丰收2]。”



苏离说。



一口气浪费这么多[神圣]要素,有点杀鸡取卵的味道,但想一想[丰收2]的效果,苏离坚定决心。



【分解成功】



【丰收1,合成完毕】x10



【丰收2,合成完毕,成功率100】



一套行云流水地操作下来,金光闪闪的[丰收2]要素新鲜出炉。



它的效果是[丰收1]的十倍。



【丰收2(白色):任意位置[?],收获小麦时,有小概率暴击,收获的小麦x30】



是的!收获的小麦x30!



只需要触发一次[丰收2],就可以收获30株小麦。



通过使用烹饪技能,制作10个小麦面包,恢复100点饱食度!



苏离注意到[丰收2]的优先级是“任意位置[?]”,这代表它可以很简单地组成一个要素序列。



[丰收1]+[弱点重击1]+[丰收2]



割麦子特化的要素序列,同时安装了[丰收1]和[丰收2],这种组合,可谓是不当人!



金色要素[弱点重击1]派上了用场,因为它优先级为2的缘故,与很多效果产生冲突。



苏离本打算憋出来一个[愚者1],将[弱点重击1]和[真实伤害1]组合,形成数倍真实伤害的强大效果。



但现在,[弱点重击1]还是先让镰刀用一下吧,有的数倍伤害在,补伤害更加顺利。



“系统,组合要素序列,安装在磨坊的镰刀上!”



【安装成功,符合“要素序列”标准!】



【“磨坊的镰刀”激活额外效果:夺萃】



(https:x/20138_20138541/36556892htl)



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