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正文 第三章 魔改一个闪电风暴
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原来如此,要素与要素之间,能够达成连携…也就是“要素序列”,一环扣一环。



以要素序列的方式安装,能够让3个要素生效,否则就只能单独安装1个要素。



就比如[范围放大1]的优先级是1,他可以使用出类似于这样的组合。



[范围放大]+[闪电连锁]+[剧毒],他们的优先级分别为123,这样就能组合出一个合格的“要素序列”。



同时,要素还区分可安装的类型,比如,[范围放大]限定了必须是“技能”释放。



[闪电连锁]和[剧毒],同样限定了必须是“技能攻击”。



[弱点重击]要素只声明了“命中时”的优先级,而没有声明“技能命中”之类的作用类型。



所以,这些要素可以用在任意目标上,比如说装备、技能、天赋。



抽完要素之后,苏离要选择技能了。



他选择的是“生命感知”,一个雷达技能。



【使用“技能自选卡”,获得了技能:生命感知】



【生命感知:感知半径15米内的活体目标,标记在小地图上,消耗5点魔法值,冷却3秒】



之所以选择这个,是因为苏离想到了一个非常适合的搭配。



[范围放大]+[神圣]+[迟缓],就能得到一个完美的效果。



首先是[范围放大1]强化之后,“生命感知”能够感知到的范围增加到17米。



[神圣1]要素的效果是命中邪恶生物时,造成额外的5点神圣伤害。



它只要求融合目标是“攻击类型”,而“生命感知”技能算是攻击类型,这个系统给出了说明。



【“生命感知”技能使用魔法值观测目标,对生物强制性造成0点法术伤害,该伤害不会引起敌意,但依旧算是“技能攻击”】



[神圣1]要素能让“生命感知”技能具备5点的神圣伤害,虽然说只能对邪恶生物生效。



并且,最后以[迟缓1]结尾,就算拉到了仇恨,迟缓的特性会减缓邪恶生物的移动速度,让他能够轻松地风筝。



完美的组合!



苏离满意一笑,这套搭配,除了[迟缓1]要素的效果敌我不分外,没有其他缺点。



迟缓效果影响不到他,就当无事发生了。



【100抽已结束,“愚者之轮”活动关闭】



【完成活动任务:“红与黑的年轮”,得到限定要素:愚者1(金色)】



【愚者1(金色):任意位置[?],加入“要素序列”中的任意位置,使该位置能够额外容纳两个同优先级要素,不包含“愚者”】



看到系统提示后,苏离瞳孔微缩,正准备融合要素序列的手也停了下来。



愚人节活动产出的金色要素,居然拥有这种奇特的效果?



他看了眼分解圣水,得到的[水1]要素,有了一个大胆的想法。



【水1(白色):命中时[2],受到影响的目标“潮湿”5秒】



如果将这个要素,与“闪电连锁”搭配起来……



那岂不是随时都可以打出带有强化效果的增幅闪电链?



为生命探知雷达添加闪电链的效果,这种大范围杀伤技能,想一想就恐怖到极点!



斟酌片刻,苏离重新组合出一套要素序列。



“系统,合成要素,将[范围放大1]合成为[范围放大2],[迟缓1]合成为[迟缓2]!”



下达指令后,10个[范围放大1]被投入“工作台”,片刻后,更高级的要素被合成出来。



之后是10个[迟缓1]合成[迟缓2],一团像是史莱姆的黏液成功合成。



【范围放大2,迟缓2,合成完毕,成功率100】



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