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正文 第29章 不愧是你,腾达!
冲!冲!



…………



不止是郑吒,《合成大西瓜》玩家集体嗨了。



自认为是高手的,沉迷无限模式无法自拔。



榜单之争重燃战火,一个个摩拳擦掌,比的就是谁更持久。



菜鸟玩家则非常中意“好友对战模式”,赢了固然可喜,能获得1点精力奖励,就算输了,那也等于白嫖了一局游戏,完全不亏。



女玩家,



则对新推出的“跳一跳”小游戏非常感兴趣,玩的是不亦乐乎。



总之,



借助这一波更新,《合成大西瓜》口碑、热度再上一个台阶。



次日,



也就是周六,在自来水助力下,单日下载量突破80万,再创新记录。



照这个节奏,



8月底总下载量突破1500万,几乎就是板上钉钉的事情。



火了,



《大西瓜》彻底火了!



一举杀进免费游戏排行榜前十不说,甚至还有望登顶,爆发势头已经是不可阻挡,渐渐成为国民手游。



原本名不经传的青鸟互娱,也开始在游戏圈闯出一点名声。



…………



转眼一周过去。



8月17日,星期二。



腾达某间会议室,互动娱乐业务线的主管们聚在一起开会,重点研究事项之一,就是最近爆火的现象级手游——《合成大西瓜》。



“青鸟互娱那边已经明确拒绝跟我们合作,公司决定,自行开发一款类似的游戏,以便抢占市场。”负责人开宗明义。



不愧是你,腾达!



他们原本以为《合成大西瓜》火不了多久,也就没想着要抄袭,结果2.0版本一出,《合成大西瓜》展现出来的热度,属实震撼了业界。



已经有人拿《大西瓜》跟国外的《水果忍者》相比了。



某种意义上,



《大西瓜》无论玩法多样性,还是用户粘性,都是吊打《水果忍者》的。



后者玩法那才叫一个单调。



而一旦确定了《大西瓜》的潜在价值,腾达行动就异常果断,毫不拖泥带水,“新游戏暂命名《合成大榴莲》,公司正好借着这个机会试水手游市场。”



接下来,



就只是讨论该将这个任务交给哪个游戏工作室。



腾达旗下,



目前有北极光工作室群、光子工作室群,以及今年刚成立的魔方工作室群。至于未来赫赫有名的天美工作室群,要等到2014年才会成立。



注意,



这些可都是工作室群,每个工作室群又由好几个游戏工作室组成。



由此可见腾达在游戏领域的实力。



未来更不得了,挥舞美刀,全世界买买买,颇有一统江湖的架势。



除了游戏研发,腾达更厉害的地方还在于,以qq、微信(被截胡)为纽带建立起来的游戏发行渠道。



两头通吃。



哪怕是国内一些游戏大厂,也不得不低头屈服,将游戏交给腾达发行。



这样也就不难理解,



被青鸟互娱拒绝之后,腾达会做出什么反应了。



“咳,新游戏除了借鉴水果合成玩法,小游戏也要借鉴吗?”有人提问。



聪明人都清楚,



《大西瓜》内置的闯关小游戏,绝对是游戏精髓之一。



只抄游戏主体,



未必就能干过风头正盛的《大西瓜》。

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