虽然屋内的设备相比文明社会依然处于十分简陋的程度,但在整个荒野上,路岩的避难所已经是一骑绝尘,将其他避难所远远甩在身后!
他打开了排行榜,只见自己的避难所评分再次飙升。
【避难所排行榜第一】
【拥有者:路岩】
【评分:450】
【榜首理由:一座拥有三大系统的石质安全屋,且进行了区域隔断,增加了发电设备,安全、舒适性极高,是荒野中第一、也是唯一一座拥有完整电力系统的小型堡垒!】
这一次的升级,足足比前天深夜排行榜第一次发放时增加了240点避难所评分,总分更是超过此时排名第二名的穆芊芊大联盟避难所386分,榜首之位根本无法被动摇!
看着排行榜,路岩在欣喜之余,也诞生了一丝忧虑。
排行榜上的信息更新实在太快了,根本不给任何人隐瞒实力的机会。
虽然位于榜首会获得高额奖励,但同时也需要承担信息泄露的危险,有太多双眼睛盯着自己,自己的避难所一旦增加任何新设备、新变化,立刻就会被时刻关注排行榜的玩家们知晓……
这也就形成了【我在明,敌在暗】的不利形势。
经过思考,路岩决定暂时不为安全屋进行火力装配,他决定为自己保留一些底牌。
当然,不进行火力装配的意思是,不将弓弩、燧发枪等远程武器安装在射击孔上,不将武器与钢索相连,并不是说不制造!
根据路岩对排行榜展示信息的预估,只要自己不将武器安装在射击孔内,排行榜便不会显示避难所拥有【远程火力】功能。
所以路岩现在决定先将准备安装在射击孔上的武器制造出来,等到合适的时机再进行装配,也算是给荒野上那些一直盯着自己的玩家们一个假象,一个误导!
至于远程武器的选择,路岩决定以【四弩、四燧发枪】的比例进行装配,虽然他现在拥有了制造lv2武器的能力,燧发枪虽然从射程和威力上都远超弓弩,但它依然有一个无法忽视的缺陷!
无法连发,击发一次后需要手工进行重新装填!
而弓弩是可以连发的,例如古代的神侯弩、诸葛连弩,它们最多可以装填20支箭矢,一次性最多击发10支,相当于冷兵器时代的半自动步枪。
路岩的想法是,如果敌人来犯,由弩箭来防备数量较多、且防护力较弱的敌人!
而燧发枪则来准备对付数量较少,但却身着铠甲、板甲等防护力较强的敌人!
充分发挥每一种武器的优点。
当然,这只是一个比较理想化的想法,真实的战争实况并不会按照你的规划完美实行,敌人冲过来的方向也不会按照你的指挥,走进你为他们特制的武器打击范围之中。
所以想要达到这一点,就必须再多准备一些东西。
障碍物!
路岩需要在安全屋附近制造一些障碍,让敌人向安全屋进发的路线,完全按照自己的设定来走!
比如想要让一些身着重甲的敌人,绕过弓弩的攻击范围,来到燧发枪的攻击范围,那么路岩就需要在安全屋外非燧发枪攻击范围内挖掘一些半人深的陷阱、或者制造一些湿泥、石块纷杂的地带!
因为身着重甲的敌人,他一定会因为重甲本身的重量压迫,导致行动不便,一旦跌入陷阱需要耗费比平常人更多的体力才能爬出来。
而湿泥和石块纷杂的地带同理,这些地形都是身披重甲的敌人所不愿踏足的位置,对方看到这样的地形后,大多数都会选择绕行,选择其他位置前行。
路岩要做的就是通过改变地形,一步一步把对方引入燧发枪的射击范围内。
至于那些未装备护甲的敌人,就更容易对付了!
想要引他们进入射击区,只需要弄一些带有荆棘的灌木、树枝铺设在安全屋周围,最好是带毒的那种,对方害怕自己的皮肤被划破,自然而然就会选择从其他地方走。
路岩会特意留出一条相对容易通行的路线供