得多,这就大大拖慢任务速度。
麻烦的是,在采的过程中,会有怪物突然冒出来打断,采集者必须将其消灭,而这些怪物杀起来就有一定难度,一个人还完成不了。
更麻烦,或者说更令人郁闷的是,杀了这些因为采集动作而引出来的怪物,是没有经验的。
所以,效率才会这么低。
当然,游戏这样设计,也是为了让玩家有固定的队伍,一起杀怪练习配合,为接下来的副本做准备。
所谓的难度,主要是针对单人玩家,如果是小队战斗,其实难度也不大,就是稍微耗点时间。
所以,我们一边采药一边杀怪,还能抽空聊聊天。