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要是塔罗兹克村的时之沙,也像禁魔力场里的这么老实的话,他也就不用到处搜集曾记录同一空间地址的时之沙了,只要把时间容器往某个地方一放,就能立刻看到该地曾发生过的一切事情。
“在禁魔力场里回溯历史,可比在圣殿领地里方便多了。”夏佐坐在炼金室的椅子上感叹了一句,旋即看向禁魔力场上空黑压压的乌云层。“就是天气不好,终年乌云密布的天气,看不到太阳和月亮。”
雷克索尔他们登上了马车,分头前往可能藏有情报的各个地点。
不能施放飞行术的情况下,即便是大法师也要忍受马车的颠簸。
这是一个漫长的过程。
夏佐把注意力转到研究新生药剂上。
两天之后。
夏佐正在搅拌坩埚,脑海里突然传来金手指的信息:
“血素仆从38号,成功回收活力属性值6点。”
潜入队员遇上敌人了。
夏佐调出该仆从的视角,发现这名潜入队员正和同伴们围攻一群张牙舞爪的树形魔物。
潜入队员的作战方式与本地的枪手大同小异。
他们用伪装成霰弹枪、栓动步枪的全自动炼金枪械,发射出武器炼金学制作的重型弹药。迅猛的金属风暴轻易地撕碎了树形魔物的身躯。
好几十团富含生命力的光团,在破碎的树形魔物身上浮现。
这些光团【迅速飘向高空】。血素仆从强行撕下一小部分光团,然后迅速吸入体内。
整个过程中,包括纯血法师的血魔法傀儡在内的所有人或物,均没有表现出异常。就仿佛精通生命能量的纯血法师们,也无法察觉到光团一般。
夏佐看着升上天空的光团,心里闪过一丝疑惑,但没有放在心上。
他在确认没人见到光团后彻底放心下来…金手指提供的天赋确实牛逼。
随着光团涌入血素仆从,他的脑海里出现了一长串信息。
活力+3
活力+6
活力+2
活力+3
..
大约30只树形魔物,竟然贡献了130点活力属性值。
“真是奇怪,怎么会有这么多?”夏佐挠了挠头。
探知术的反馈信息显示,树形魔物最多只有30点活力。
满打满算,【活力回收】最多从每只树形魔物身上回收3点活力,那“活力+6”这个信息是怎么来的呢?
还有啊,为什么30只树形魔物,每只都回收成功了?
夏佐放下手里的汤勺,把火炉给灭了,做到椅子上仔细查看金手指的信息。
“啪!”他猛地一拍双手,脸上霎时浮现喜色!
他卡到BUG了!
不对不对,应该说是他找到敲门了!
【活力回收】这个血魔法天赋的描述上写着的是:
【每当有活物死亡时,有10%的几率回收10%的活力属性值。】
关键点就在于回收主体上了。
每一个血素仆从,就是一个回收主体。
各个回收主体的回收几率是单独计算的!
刚才与树形魔物交战的潜入队员有10人,每人都穿着一件红色小背心,等于是有10只血素仆从在场。
从概率上来说,每当一只树形魔物死亡时,至少有1只血素仆从能回收活力。
脸好的情况下,会有多只血素仆从同时回收同一只树形魔物的活力。
夏佐的运气不错,不但没有错过任何一只树形魔物,还触发了多次多重回收活力的效果。
所以,回收的活力属