佐倒是觉得..也别推测了有没有什么什么功能了..这水晶阵列控制技术,不就是上一世的现代化军事指挥系统吗…只不过把计算机换成了水晶阵列而已。
这么一想的话,晶石遗民的自动化水平很可能非常高。
他们不但为奇物炼金学奠定了理论基础,还有着水晶阵列这种能够高速运算、实时成像、处理环境反馈的炼金道具。
这让夏佐对晶石遗民的过往历史,以及真理之国的覆灭无比好奇。
难不成…真理之国是发现了什么宇宙奥秘,招来了天外来客,才会陷入灭国的境地?
可惜啊~圣殿对前几纪元的历史讳莫如深。
夏佐很难找到机会窥探其中的奥秘。
在他思绪翻滚之际,时间过去了10分钟。
休伯仑琢磨了一下,通过小组内部的通讯频道说道:
“菲尔德,朝b2:c4:b1方位发射一枚中程水雷,咱们看看对面有什么反应,发射完成后注意隐蔽。”
菲尔德平静地回道,“收到..准备发射,3,2,1,发射。”
“咻~”水雷带着一点儿幽蓝的光亮,划破了漆黑的海水,飞向二十余米开外的地方,恰巧落进了一个筒状巨型珊瑚的筒口里。
“砰..”一声闷闷的爆炸声传出,随之而来的一片浮起的沙尘。
“我看到了一些东西。”夏佐一边摆弄着影像宝珠,一边说道,“就在水雷落进珊瑚里面之前,我发现珊瑚后方有一片海底湖泊。我看看影像宝珠的画面…确定了,那是一片占地至少在5平米的海底水潭。”
海底水潭可能由海水构成,也可能是某种液体。
它们因为密度更高,或是带有某种物质而汇聚到一起形成了海底水潭。
比较常见的海底水潭,是由海洋魔物的尸体构成的。
它们的遗骸沉入到沙床中,缓慢地分解,由于海水流动有限,分解物会堆积在原地,并最终与水相融,形成了一小摊海底水潭。
海底水潭通常带有很强的酸蚀性或者毒性,战斗傀儡绝对不能陷入其中,否则会被立刻重伤,甚至是当场报废。
那处位于筒状珊瑚背后得海底水潭,应该便是筒状珊瑚的尸体形成的,具有极高的酸蚀性。
“收到,夏佐。你提醒得很及时。”休伯仑想了想说道,“菲尔德,你们去a3:b1:a4处待命。劳丽,你向b8:c9:c2处发射中程水雷。组长,你向…”
休伯仑指挥四个作战单元,分别发射了四枚水雷,终于找到了对手的踪迹。
“我看到了。”夏佐说道,“就在你的左前方20米处,休伯仑。那里集结了2个战斗单元。刚才那发水雷惊动了他们…”
夏佐的话语一顿,瞥了眼监视傀儡的画面,“休伯仑,小心,他们的水雷来了。”
“准备偏转投射物!”休伯仑低吼一声,眼神扫过前方的空地,一点微弱的蓝光正在飞速袭来。
他一马当先跨出一步,高举右臂,凝聚出一块伞状的水盾,同时说道:
“菲尔德,向a4:g6:b2区域齐射两组水雷。”
“收到。”
“咻咻咻~”4*2,一共8颗水雷整齐地飞了出去,目标正是夏佐之前提到的方向。
休伯仑偏转出去的水雷刚一爆炸,夏佐的声音便在众人耳边响起。
“发现大量水雷来袭!”
四个战斗单元在同一是受到了中程水雷的打击!
从夏佐发现水雷,到他通知给各个作战单元,总归是有些延迟的。
这些水雷在飞过了中场线后,休伯仑他们才收到了警讯,只能仓皇地凝聚出水盾,尽力偏转攻击。
一番礼尚往来的水雷互射之后,受损最严重的是菲尔德小队,他们受到攻击时,刚好发射完两轮水雷,动静比较大,很轻易就被对手精确地锁定了位置。
双方重新