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正文 第72章 水下子弹、飞梭海兔
丹妮尔给每位成员发了一份实战训练的总结报告,有这么几条信息比较重要。







【实战环境】无光带训练场



【实战对象】三种不同风格的深海魔物



【实战时长】0小时45分15秒



【元能回路】3000/15000



【元能消耗详情】



1静默状态,累计消耗2300点,占比约20。



2战斗状态,移动、索敌、调整射击角度等行为,累计消耗4000点,占比约33。



3战斗状态,发射侦测音波,累计消耗1000点,占比约8。



4战斗状态,发射水雷,累计消耗4700点,占比约40。







在高压、昏暗环境下,休伯仑的战斗傀儡在45分钟内消耗了12万点元素能量,简单换算一下的话,15万点元素能量可供行动约1小时。



如果把实战环境放到地面上,实战时长可以延长至5倍,即5个小时。



考虑到深海环境更加复杂,1小时的续航能力显然是比较拮据的。



海伦伯格看过丹妮尔编写的简短报告后问道:



“所以你觉得战斗傀儡在深海中的续航能力,会成为我们的短板,对吗?”



“是的,组长。”丹妮尔点了点头,脑后的马尾上下晃动,她说道:



“我和休伯仑就此讨论过很多次了。尽管现有的深海续航能力已经超过了军方一线战斗傀儡,但如果拿来参加竞赛的话,可能还不够。



“我打听到了一个情报。金荆花开发的草基战斗傀儡,可以实现战时补充元素能量,通过内置的元素能量回充器,从环境中吸收游离的元素能量来填补消耗。”



在座的组员,都露出了震惊的神情



夏佐也不例外。



一个战斗傀儡的总续航是这么计算的。



它体内的能量回路,可以储存相当于操控者能量栅栏的元素能量。



休伯仑的能量栅栏为1万5千点,那他的战斗傀儡便可在开战前储存对应数量的能量。



对于奇物炼金学的初学者来说,此时会诞生一个奇妙的问题:



为什么不把能量回路的容量扩大,然后多储存一些元素能量呢?



抛开容量扩大后,能量回路的体积会相应增大这个因素不谈。



不这么做的只要原因是,储存元素能量的能量回路,在打开回路闸口进行二次充能的时候,会造成一定程度的能量散逸。



这就像给一个已经鼓起来的气球继续打气,在气针插入气阀时,会有气流不受控制地喷出来一样。



但能量散逸会更剧烈,基本上会在第二次充能正式开始前,会散逸掉已储存能量的30至50。



能量回路的容量越大,能量散逸就会越严重。



战时补充元素能量不困难。



向战斗傀儡灌注能量浓缩液,或是直接驱使精神海洋内的元素输出能量,均可以在作战时补充元素能量,这么做效率低下,只有大概50至70的能量顺利进入能量回路。



炼金学派内部,有一个主流的研究思路:



如果能把散逸的元素能量捕捉回来,回充到能量回路里,就相当于减少了能量散逸,提高了二次充能的效率。



元素能量回充器,便被各个奇物炼金师记录在案头,当作一个长期目标去跟踪研究。



现在,丹妮尔却提到,金荆花姐妹会,一个草药炼金师协会,竟然开发出了元能回充器…



海伦伯格感到有些不可思议,问道:



“丹妮尔,这个消息可靠吗?



“非常可靠,组长。”丹妮尔一点头,“这在金荆花理想国已经不算是秘密了,只是联邦

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