称】血术攻防
【特称等级】lv.0(0/5)
【特长说明1】每提升1级,攻防道具的威能额外提升1点。
【特长说明2】当前等级上限为lv.10。
【特长效果】
消耗生命力,凝聚出用于攻击或防守的血术道具。
此类道具所有的威能=【血纹品质/3】。
…
思路没错,试验结果也正确,唯一不准确的是威能..
夏佐猜的是与【血纹品质】相当。
实际上是【血纹品质/3】。
不过还是受到金手指的认可了,拿到了数据花改造后的特长。
如果进一步拓展的话,用【血术攻防】凝聚出一套衣物或者盔甲,甚至是武器都没问题。
前提是【血纹品质】够高,足够抵挡伤害才行。
夏佐又收获了一个新特长,心情很不锁。
他搓搓手缓解激动的情绪,然后再度投入到研究中。
血纹品质会制约血魔法威能,但不会影响纯血法师对自身血液的操控力。
有些操作无需血纹品质的支持。
夏佐弯曲胳膊肘架在桌面上,手背托着下巴,凝视水平悬浮在空中的血线。
他意念一动,将血线分散成10颗血珠。
每颗血珠再度细分为10颗小血珠。
总计100颗小血珠均匀排列成10x10的正方形图案。
以左下方的小血珠为原点,按照横纵坐标来给小血珠标上“(1,1)”至“(10,10)”的序号。
每一颗小血珠在此刻便相当于一颗像素。
可以单独调节每颗小血珠的亮度、灰度、饱和度,在红色系中自由选择不同的红颜色,创作出一幅红色基调的画作。
夏佐花费30点血,凝聚出300颗小血珠。
以4颗小血珠作为一个像素,将400颗小血珠排列成一个平面。
小血珠的外观按照他的意志变化,血画表面明暗不定,光影交错,最终定格为安茹儿的肖像画..
由于像素太少的原因,画像与真人之间仅有两三成相似。
这就像用吸管吸起红色墨水,在油布上滴落一滴滴红墨水来作画一样。
两滴墨水离得太近了,会迅速融合成一滴。
但小血珠不存在这个问题。
夏佐甚至能让所有小血珠在聚成一团的同时,仍就维持每颗小血珠的完整性,不让它们融合成一个大血团——这场面类似上一世的磁球玩具巴克球。
能一下子制造这么多不相融的小血珠,意味着制造血雾不是难事。
因为雾气本身就是由许多微小的血珠构成的。
夏佐一抬手,召唤出多条血线与空中的血线混合到一起,然后右手一挥,将血线分散成一片浓厚的血雾。
现在遇到的难点在于,怎么把自己的身形变化成血雾呢?
在正统法术体系里,这涉及到变化流派,需要成为高阶法师才能学习。
但血瘾者只相当于正式法师的层级,却能自由变化成血雾来规避闪电束缚..
所以,在血魔法领域,这种改变自身形态的法术,可能并不难学会。
“难道说【血肉掌控】这个特长就能实现形态转化!?”夏佐一拍脑门无声感叹。
一道灵感在心头涌现。
他在身前竖起左手食指,凝视指尖,尝试着让手指头血雾化。
左手食指的第一节变成了一小团蓬松的血雾,实时回血速度略有下降。
这团血雾看上去