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正文 第67章 【血量回溯】、【血肉伪装】(打赏加更)
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夏佐的脑海里涌现出无数灵感。



比如说,找到一种隐藏自身血纹特征的方法。



他调出【血纹语言】,翻看自己的血纹特征详情,再与正常人的血纹特征做对比。



他把二者的不同之处铭记在心,合拢双眼,激发【血肉掌控】,调节全身血肉。



皮肤上有无数肉块蠕动,似有爬虫在体内游动,头发从光亮丝滑变得黯淡分叉,肌肤的光泽渐渐黯淡,额头有浅浅的皱纹浮现,眼眶多了长久伏案劳作必然产生的眼袋和暗纹…



一分钟后。



夏佐睁开眼看向手掌,掌心里多了老茧和褶皱。



人物模板上也出现了变动。



谷..



【血纹特征】172.2(50)



..



括号里的数值,便是经过【血肉掌控】伪装后,对外展现出来的血纹特征了。



换言之。



从现在起,只要夏佐自己不揭下伪装,没人能用任何方法侦测出他真实的血纹特征。



果不其然,在他做完这一切后,脑海里传来金手指的信息:



“检测到宿主自行觉醒新的血魔法特长,正在进行数据化改造…改造成功!



“新增特长【血肉伪装】。”







【特长名称】血肉伪装



【特称等级】lv.1(0/1)



【特长说明1】每提升1级,存储的伪装方案数量提高1个



【特长说明2】当前等级上限为lv.10。



【特长说明3】已储存方案:0/1



【特长效果】



可将伪装方案保存进此特长,并随时激活此特长来使用。



套用伪装方案时,躯体可能会受到损伤,血纹特征会发生变化。







这个特长升一级只要1个血纹。



而且…从理论上来说,似乎没有性别限制…



夏佐嘴角一抽,暗叹血魔法还真的是挺诡异的。



稍微挖掘了一下【血肉掌控】的潜力,就自发觉醒了两个新特长。



夏佐渐渐意识到【血肉掌控】可能是血魔法的核心特长之一。



既然它如此神奇…



那能否隐藏从体内飘出来的小光点呢?



夏佐从口袋里抽出一支黑目毒剂,仰头灌入口中。



幻视效果出现了,但不管视野里的手臂如何扭曲,他的身影站在训练场上巍然不动。



1%抗性对应1个小光点。



抗性的系别不同,小光点的颜色也不一样。



夏佐此时拥有合计近50%的四系抗性,身体里飘出来的小光点便有约50个。



光点出现的部位有迹可循。



在《元素躯壳通解》这本书上,有提到元素躯壳的原理。



元素具象学科将一个成年人的躯体分成了206个部位,区分部位的依据是骨头。



一个正常人会有206个骨头。



元素躯壳便由206个部位组成,凝聚元素躯壳的第一个步骤,便是将元素固定到骨头里。



眼前飘动的小光点是从各自所在的骨头里飘出来的。



1个小光点对应1块骨头。



所以要想小光点没法儿飘出来,就得改变骨头的构造。



夏佐意识到这是个大工程,不但会有点儿痛,还有可能让身体变得畸形。



但简单试试是没问题的。<

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