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正文 第15章 首次外出
璃瓶。



拨开瓶塞,右手掌心对准瓶口一按,再把瓶塞盖上,玻璃瓶里便多出了一个青色小光点。



脑海中传来金手指的信息:



“成功使用风之手、便携型元素禁锢瓶封存1只小型风系元素,奖励经验20点,敏捷0.02点,力量0.02点,以及少量精神和微量感知属性值。”



“???”夏佐读完信息后愣住了。



用风之手抓不羁元素,竟然会给力量和敏捷属性奖励!



精神和感知奖励,应该来自于【法术训练】。



力量和敏捷奖励,则和风之手这个法术的特殊之处有关。



夏佐开心地收好元素禁锢瓶,咧嘴一笑,自得地看着地上的树叶,在脑海中阅览风之手的法术模板。



..



【法术名称】风之手



【法术类型】辅助类、操控型



【法术品级】戏法



【关联特质】风系:飘动



【法术威能】目前最大威能27点(2+20+5)



【法术说明1】受气旋胸针影响,法术威能提升20点



【法术说明2】此法术会受到躯体的【力量】与【敏捷】影响。每1点力量,提升1点威能。每2点敏捷,提升1点为威能。



【法术效果】



施放此法术时,会召唤出一只手掌形气流。气流所能承载的最大重量为法术威能的一半。



..



风之手的威能会和力量、敏捷产生关联。



夏佐在用法术卷轴往脑海里灌输这个法术的时候,就发现了这个独特的地方。



过去两年,他用风之手操控过很多东西,但只收到过经验、精神和感知奖励。



现在看来,只有难度较高的施法操作,才能触发力量和敏捷的奖励。



这次的奖励信息,让夏佐想到一件事。



在用法术卷轴往那脑海里灌输风之手的那堂课上,他曾询问过碧翠丝,是不是有很多法术都和风之手类似,法术效果会与躯体素质有关。



碧翠丝露出神秘的笑容,没有多做解释,只说在晋升正式法师时就能知道。



夏佐当时就推测,战士公会以呼吸法切入冥想法,在拥有强大的躯体素质后转职成法师,肯定是有深意的。



这个世界必定存在着近战流法师。



夏佐收起脑海中的思绪,找了个阴凉的地方休息片刻。



半小时后,他掏出指南针辨认方向,接着变成气云形态再度启程。



临近傍晚。



夏佐成功抵达了计划中的城镇。



他戴着遮蔽面容的兜帽,穿过人声鼎沸的旅馆大厅,找到老板一番交谈,放下一把铜币作为留宿的费用。



旅馆的客房里。夏佐取出两副绊索响铃道具,分别放置到门板和窗台旁。



他躺在软榻上,调整了下枕头的位置,在脑海中翻阅今天使用风行术赶路所获得奖励:



“今日累积使用缇瓦纳斯风行术约6个小时,平均法术威能为20点,奖励经验72点,奖励精神和感知属性值若干。”



每天都飘上6个小时,一个月下来至少得有2000点经验。



仅以经验获取效率作为衡量标准的话,这是最快的经验获取途径了。



夏佐思索了一小会儿,喝下稀释过的凝神药剂,进入深层冥想中。



第二天凌晨,天刚微亮,他再度踏上旅途。







跋山涉水前往夜南省的第7天。



夏佐在昨天上午进入夜南省地界。



他沿着最近的路线,径直飘向

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