关灯 特大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
正文 第16章 效率至上
r />
1.38点/小时的回血速度,刚好覆盖表演时的扣血速度。



喷吐出小火焰(0.5米)是很轻松的,可以维持十几秒。



要是再加入几滴烈火溶剂提升火焰的威力,维持个10秒左右的中火焰(1米)也不是不可能。



夏佐拿起药剂瓶和火把,来到旅馆后院尝试。



有了更高的回血速度后,【不朽之躯】的自愈效果越发明显了。



短时间喷吐火焰不会引起喉部不适。



中火焰的成功率达到100%。



唉呀..我怎么早点没明白过来!?



夏佐拍拍自己的脑瓜子,脸上写满懊悔。



早点把活力点上去,大幅提升喷火表演的精彩程度,过去十几天能拿到的经验肯定远远超过31点!



何必在那纠结如何加点呢?



获取经验的效率才是至关重要的。



“金手指,给我加!”



夏佐在心中大喊,把剩余的2个自由属性点都加到活力上。



..



【活力】6+2→8



【血量】25+1+2→28



【回血速度】



【【基础回血速度】



1.29+0.33→1.62点/小时



..



2.09点/小时的回血速度,对应喷火药剂10点/小时的面板扣血量。



夏佐往中级混合喷火药剂里加入3滴烈火溶剂。



喷出火焰瞬间达到1.6米左右的长度,稍加用力便成为了强火焰(至少2米),一口气可以轻松维持5秒的强火焰。



..



【实时回血速度】



1.62-16→-14.38点/每小时



【平均回血速度】



1.62-1.33→0.29点/每小时



..



夏佐回到房间内,配制出2瓶暖场时用的次级药剂,2瓶刚登场时的中级药剂,1瓶用在调动情绪阶段的加料中级药剂,1瓶表演高/潮阶段的加料强效药剂。



他用行囊装着喷火药剂背在身上,提起火把来到尖顶帐篷,换上范尔斯留下的喷火表演专用背带裤。



“呼~”



“呼!!”



“呼~~”



夏佐一个人在表演场上彩排,用灿烂的笑容面对空荡荡的观众席,仿佛那里坐满了为他纵声欢呼的观众。



6瓶混合喷火药剂交替使用,连续不断进行喷吐,足足10分钟才把它们都消耗完。



..



【血量】



24/28(轻度中毒)



【平均回血速度】



-2.2点/每小时



..



这是夏佐喷火表演的极限强度。



如果强行进行喷吐的话,嘴里的疼痛会影响吐水的流畅程度,轻则喷火失败,重则不小心把药剂吞下,进入中毒状态..



夏佐停止喷吐后,人物模板上的【平均回血速度】正在回正。口腔里的刺痛感正在缓慢消失。



高活力支撑的喷火表演,除了轻度中毒造成的掉血以外,没有其他不良反应。



反观范尔斯,在高强度连续喷吐时,需要止痛药剂来镇压嘴里的不适。



孰优孰劣,一目了然。



活力与喷火,真是一对绝配。



夏佐张开双臂,沉浸在

本章未完,点击下一页继续阅读

(3/4)
  • 加入收藏
  • 友情链接