行干扰。
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罗兰星域战场,深空宇宙不断闪烁着炫耀火光,谢里登将军所在A级舰队已经与普洛斯帝国舰队进行为时一周的试探周旋,双方在兵力部署及战势推演试探中已经显露明显差距,从战术克制上看普洛斯不敌谢里登,但从伤亡结果比较,两者却斗得旗鼓相当,这是在地狱门出动两支舰队支援后的结果。
换句话说,在我军兵力高出前者条件下达到1V1战损比,且战局推演上完全克制,这种可能性基本等同于不存在的。
与此同时地狱门拉法尔上校发来通讯连接,并随之道出一条后续战术建议。
接到模拟战术推演的谢里登将军没有什么反驳意见和理由,因为这也是他所期望的进攻之策,在敌我兵力相对悬殊条件下往往赢得一场胜利并不困难,众所周知进攻方战损比会远低于防御方,这种情况时只需避免强硬突袭绕个弯便可轻易破敌,以鸟笼战术缓慢围拢吃死对手只是时间问题,急不来的。
可随着时间推移,谢里登发现这并不是一个好的战术,至少在他与地狱门那位名叫拉法尔的上校意见达成共识以为天衣无缝时,结局总会朝向不可预知的一面发展。
首战,对方可能派出名将与之对垒,但从近些天观察上看,对方指挥官的战术水平并不是令人忌惮的程度,可不知什么原因,每逢胜利天秤即将向我军倾斜,我军原本大的优势转瞬便会荡然无存,每当关键时刻,最重要的持枪手往往都会在第一时间成为敌军攻击对象。
这不应该也不符合逻辑,很多次谢里登都会将一支毫不起眼的支队作为突破口,偏偏这个时候他所预期的效果不但没有达成且整个支队都会失联。
谢里登突然意识到一个大的危机,对方或许有什么我军尚无法掌握的底牌,当他意识到这个可能性并决定将想法发布地狱门时,变故突然出现,谢里登只绝耳畔一道狰狞巨响而后便与舰队彻底失去联络,眼前忽然一片黑暗。
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