卡通角色得到了认可,作者收获了名,商人得到了利,大家都赚了,那么谁亏了呢?
反派亏了,血亏。
当正派在享受美好生活,人们的敬仰,摸鱼玩耍的时候,反派们在励精图治,兢兢业业。
当他们终于依靠勤奋,智慧和毅力开展自己的事业的时候,那些如同上天亲儿子的正派角色就会突然跳出来,用一些莫名其妙的办法把他们一通暴打。然后收获人们的喝彩。
什么周密的布置,什么机关算计,什么黑科技和魔法,统统没用!尤其是欧美系的卡通,无厘头,夸张和讽刺元素拉满,打赢反派的方法那是属实不需要讲道理。
靠场景,道具和敌人的弱智行为反杀那已经算基本操作。最可气的是那些个公主和废柴英雄人设的家伙,唱着歌跳着舞就开始开挂,看到同伴受伤或者流两滴眼泪就爆种,这年头爱,友谊和勇气都能当魔法。
用爱发电算什么?我们都用爱拯救世界的!
这种剧情在这个年代还是主流之一,而且颇受欢迎,换句话说就是这个年代人们还没厌烦“套路”。加上个人英雄主义在欧美的盛行,这些卡通反派的日子真是一天比一天难过。
倒也不是没有不玩这种套路的卡通片,但抛开《海绵宝宝》,《辛普森一家》和《加菲猫》这种单元剧半日常的类型,剩下那些都是什么《兔八哥》,《大力水手》这种主角堪比超人,不需要铺垫就可以直接把反派乱杀的类型。
用爱发电就算了,用菠菜属实有点过分了。
当卡通片只是卡通片的时候,没人在意反派,当卡通角色活过来之后,还是没人在意反派。人们的欢呼只会献给英雄和主角,反派永远是背景板。
最可悲的是,活过来后,这些反派唯一的作用就是挨打。从一个放映厅到另一个放映厅,从一户人家的电视到另外一户人家,不管到哪里,不管那些主角有没有跟过来,他们要做的事都是挨打。
毕竟按照流程,他们就是要被打败的。
于是在就这么被揍了一段时间之后,某个赶场去挨揍的反派突然醒悟了。
我们为什么要凑过去给别人打呢?这是能实现个人价值还是能完成邪恶计划?
好像都没有啊……
那这不就是纯粹的受虐狂,贱不贱啊!
于是他当机立断,停止了赶往下一个片场的找揍行为,决定好好规划一下自己的人生。反派嘛,最擅长的事情之一就是规划,不能用ppt给主角精确展示自己邪恶计划的反派,那都是不合格的!
可是不去卡通片里,他要去哪呢?
当这个反派将目光投向荧幕之外,看着那些高高兴兴,心满意足离开的观众时,他醒悟了。
对啊,为什么要在一棵树上吊死。在卡通片里我们失败,是因为有人写好了剧本,是因为有那些根本不讲道理的主角,前路已经注定,再怎么努力也不过是挨打时飞出去的姿势帅一点罢了。
但是现实世界不同,孱弱的武器,落后的技术,可拉倒吧的组织力量,没有超能力英雄和独立自主的公主。这个世界脸上就写满了“快来入侵我”,跟75%off一样让人绝对无法移开目光。
最关键这个世界它的爱就只是爱,多好啊,爱情的力量是伟大的,没有什么能阻挡爱情,除了恐怖杀戮机器人,激光鲨鱼,分解蒸发终结者,毒苹果,双管猎枪,女巫的诅咒,恶魔的契约……
但是光是这样还不够,再怎么靠卡通角色的优势碾压,光凭他自己还是没办法统治世界的。
现实不是卡通,社会和人都要复杂的多,卡通片中的世界观大都进行了简化和艺术加工,除了主角之外的npc那都是没有逃跑能力,轻松就能控制的家伙。
甚至连那些配角都是被关进笼子里,哪怕笼子铁栏杆间的空隙大到只要他们侧着身子挤一挤就能出去,这帮废物也绝对会两手抓着栏杆,高喊着xxx一定会来救我们的!
所以,想要控制那些各怀鬼胎,贪婪懦弱,还贼擅长逃跑的人类,就必须发挥反派的主观能动性,制定完善的计划,招募足够的手下,给被抓的人洗脑,最好还要联合其他卡通反派。
人多力量