远距离射箭消耗,近距离白刃拼接。
战争从来逃不开这两条定律。
但是,即便脱离了超凡的限制,本身便是超凡代言词的六翼独眼生物也存在一定的偏移。
他有着寻常刀剑难以突破的外皮,以及寻常人类难以企及的敏捷。
在这禁魔的领域内,人类除了数量上的优势外,没有其他。
而在这里,魔导冷兵器,甚至不如一把坚硬而锋锐的寻常铁剑。
但好在,所有的魔导士兵都会准备两把武器,这也是士兵们的常识,毕竟魔导武器总会有失去魔能的时候,而骑士的能量终归不是魔能,他们的能量再强盛也催发不出魔力。
更多的是类似于一种气一样的能量,彻底掌握后可以外放,可以强化自身,也可以赋予一定的属性,强大的传奇强者甚至可以通过这些能量来改变物理环境。
最大的优势就在于瞬发,以及强大的个体续航能力。
但禁魔领域禁的不仅仅是魔力,还有他们骑士赖以为傲的骑士能量。
众生平等。
传闻这个法术来自魔法神的十大禁术,需要释放的条件极为苛刻,首先准备此法术的高级法师就不得低于八位。
而最为离谱的则是,你要禁锢哪儿种能量就得增添一个同类型的法师。
但现实并没有这样的法师,因为大家在学习的过程中,什么都会一点点。
此次禁魔包含了日幕城法师协会能拥有的所有元素法术,以一条特定的法术接口传输个人最熟练掌握的法术能量,而骑士能量则由克莱缇进行提供。
法术的世界有时候非常的严谨,有时候又非常的放纵。
严谨的时候,像是一个死板的c++,输入相应的指令他才会进行相应的程序。
放纵的时候,这个程序只需要一个引子,就能直接运行成功。
像极了写了一堆代码后,错误不堪,但却离奇的运行成功了!
禁魔神域就是这么奇怪的法术。
就像法术的类别有很多,骑士能量细分也有很多,但禁锢法师的能量则需要具体到法术的类别,而禁锢骑士的能量则只需要一个概念。
克莱提就是提供这样的一个概念。
而更离谱的来了,骑士能量细分的话也有很多的特质,比如克莱缇的能量偏向于持久与协调。
塞勒斯的偏向于刚烈与爆发。
而且在特殊的技能上也会出现一些能量属性的差别,比如火焰剑,风流剑等。
如果按照禁魔领域的概念,那么这些能量也需要相应的人输入才能生效。
但是,骑士能量输入后,所有非魔力职业的骑士能量单位全部禁锢。
就好像魔法之神不了解这个领域的细致划分,或者说专门针对这个领域,直接将骑士能量与近战单位,或者非魔力单位等同于一个概念一样。
最初这个领域就是用来针对战场上的超能战士所用。
而且布置条件同样复杂,不是简单的几个材料放好,在找几个法师就可以施展的。
首先这个范围不能太大。
其次,参与的人员拥有着上限,也就是说这个禁魔并不完善,理论上来说是无限的,但是构筑的魔法是有上限距离的。
目前来说,禁魔领域最多禁锢十种能量构筑。
而且范围只有大半个日幕城。
比起真正的奇迹法术,只能算个半成品。
但能被称为禁术自然有其原因。
每一个大法师就像一个阵眼,他们各自镇守着一个魔力焦点,当然并非传统意义上的自然魔力点,而是各自代表的魔力禁锢点。
假设地图上有十分蛋糕,法师们每个人所镇守的就是一份切割后的蛋糕。
这些阵眼的人在其中的魔力特性会被高