击的同时,还可以将80的攻击力道反弹给攻击者,这就极其牛逼了。
打别人等于打自己,而偏偏对方的防御力超强,别人能扛得住自己十成的力道,自己的防御却未必扛得住自己八成的力道。
可以说穿上这身战甲,还没开打已经占据绝对上风。
武器方面则是烈焰骨灵剑、寒冰骨灵剑、绿毒骨灵剑、闪电骨灵剑、黄金骨灵剑各一把。
需要特别说明的是,绿毒骨灵剑与绿毒飞剑不是一个概念,其差着两个大境界呢!
其最大的不同之处在于,绿毒飞剑只具备腐蚀活物血肉的功效,但绿毒骨灵剑,不仅腐蚀性更强,还多了一个将留下的骨架转化为骷髅兵的功能。
被绿毒骨灵剑转化而来的骷髅兵,会无条件服从持剑之人的命令,可以说,这把剑就是一个“亡灵天灾”的源头。
寒冰骨灵剑毫无疑问,附带冰冻伤害,闪电骨灵剑则是附带麻痹效果。
四大属性的骨灵剑,烈焰剑是本身杀伤力最强,绿毒剑则是杀伤范围最广,寒冰剑和闪电剑实用性最高。
闪电剑跟寒冰剑效果差不多,只是细节上有所区别。
寒冰剑是能冻住就冻住,冻不住也至少能一定程度迟缓敌人。
闪电剑是能麻住就麻住,麻不住也能让敌人停顿那么一下。
不管怎么说,两把剑都是刷怪神器。
而黄金骨灵剑,没有任何特殊效果,其唯一的作用就是增幅力量。
不过增幅的程度很高,非常高,超越了目前他所拥有的所有武器,其增幅强度在10倍以上。
这把剑对修士来说倒还没什么,其更适合武者,对武者来说,这把剑就是神器。
毕竟修士的术法阵法,最根本的作用就是增幅杀伤力,让1分灵力发挥出几分灵力的作用。
增幅效果达到10倍以上的术法也不是没有,阵法更不必说,10倍可能连起步都不算,那是数十上百倍的增幅。
武者并没有那么丰富的手段,能将自己的修为发挥出多大的杀伤力,除掌握的武技本身外,就看自己对武技和武道真意的领悟程度了。
可这把剑不需要,什么都不需要,随手一剑出去,就是10倍以上的威力。
若再加上武技和自身领悟,那么一个人能发挥出来的战力,也许能跟一座大阵相提并论。
因为这10倍可不是跟武技和自身领悟能发挥的威力相加,而是你本身能发挥出多强的力量,再乘以10。
比如:你输出1分力,施展了某种剑技,使得这1分力能发挥出8分力的威力,而若手中握着黄金骨灵剑,那么你发出的这一记攻击,就是80分力的威力。
可怕不?
那是相当可怕。
看完防具和武器,李云飞将目光投向了法宝类。
鬼火焰光铃就不必说了,那是烈焰骷髅王掉落之物,之前已经得到过。
寒冰骷髅王掉落的法宝,叫“寒冰骨灵扇”,基本就是“芭蕉扇”的低配山寨版。
其只能扇出一股寒流,在一定范围内制造一片冰雪世界,并无芭蕉扇那股非定风丹不可抵挡,一扇能让人飞出去八万四千里的狂风。
而且这寒冰骨灵扇能制造多大范围的冰封,还得看持有者输出多少修为,不像芭蕉扇,完全是其本身的威力。
寒冰骨灵扇并非芭蕉扇的造型,而是欧洲古代贵妇所用的那种折扇。
扇骨就是用寒冰骷髅王那冰蓝色的骨骼所制,扇面则是一种冰蓝色薄纱,看上去十分古典华美,比较适合女性使用。
绿毒骷髅王掉落的法宝是一个通体幽绿色的布袋,叫“绿毒空间袋”,等同弥勒佛“人种袋”的低配山寨版,可以用来收纳大群目标。
只不过其功效与人种袋不同,绿毒空间袋中充斥着绿毒雾,收入袋中的活物,一旦修为耗尽,便会被腐蚀成骷髅架子,直接被转化为骷髅兵,端的十分恶毒。