二级怪物区域的收获无疑会更加丰富,但是随之而来的则是大量的伤亡。
怪物猎场不是野外,其目的就是为了磨炼修士而建立,所以这里的怪物数量密度极大,尤其是外围的一级怪物区,举目望去到处都是狰狞的怪物,几乎没有落脚的地方。
想要突破怪物的封锁进入二级区域,显然要付出极大的代价才行。
最让人感到无奈的是,猎杀怪物的过程中要判定真实伤害,无论使用冷兵器还是枪械武器,都必须要亲自对怪物造成伤害,并计算伤害数值后,才能在怪物死亡后获取一定比例的本源之力。
而在这些攻击方式里面,冷兵器伤害获得的受益最高,枪械武器视威力逐级递减,至于炸弹一类的武器,收益几乎可以忽略不计。
也就是说唯有使用冷兵器近身搏杀,才是提升实力的最快方式,那些最先晋升为一级修士的官方团队战士,无一例外不是近身格斗的专家!
圣龙城这种做法并非刻意刁难,而是因为一名拥有强悍近身战斗力的修士,完全可以因为自身实力的提升,化身为百发百中的神枪手,而只会在远处打冷枪的修士,即便是最终晋升修士,也依旧会留下短板,在近身战斗时不堪一击。
枪械的攻击和伤害总有尽头,但是楼城修士的实力却没有上限,当实力达到一定程度之后,枪械武器已经基本上就可以忽视了。
正是明白这一点,所以合作伙伴才会遵循怪物猎场的规矩,从始至终也不曾使用大威力的武器。
一来圣龙城不允许,二来也是收效甚微,丢下一颗导弹之后,或许还不及单人猎杀一天的收益。
不知不觉间,使用冷兵器近身搏杀,同时配合枪械辅助战斗的方式,开始在各大官方团队中流行起来。
只是如此一来,伤亡数量就会大幅度提升,迄今为止,已经有数百名官方精英阵亡,虽然最终都被重新复活,但是也欠下了不少的复活费用。
对于这一点,官方团队也是无可奈何,只能从其他方面去想办法。
首先是制造轻便且防护效果优良的战甲,尽可能提供足够的防护,减少官方团队修士的伤害。
其次就是制造质量优良的冷兵器,威力更大携带更方便的枪械,通过位面通道送入异界。
而他们参照的模板,自然就是圣龙城修士的制式装备。
这些刚刚抵达的原世界移民,很快就进入了官方团队的视线,若是能够收拢足够的战斗人员,那么在猎杀怪物时就会轻松许多。