代战争史与政治制度改革……
在这片没有名字的大陆上,原本存在着二十多个国家。
这其中,最强大的两个国家分别叫做阿瑞斯帝国和歌明兰帝国。
这两个国家建立与开疆扩土的旅程可以追溯到五百多年前的时候,可是说是两个经济、军事、文化等方面同样强大的老牌帝国了。
俗话说,一山不能容二虎。
强大的实力让两个国家的周边环境出奇的和谐,这种和谐又带来了人口的大量发展。
可土地的资源就这么多,所以从一百年前开始,这两个国家不约而同凭借大量人口所带来的庞大军队,开始了吞并周边小国的步伐。
早期的时候,大家还相安无事,全都在啃窝边草。
可是在双方各自吞掉几个小国之后,问题出现了。
艾尔王国,一个每年出产大批优良武器铠甲的、只有五百万人口的小国,随着阿瑞斯帝国的扩张步伐,不可避免的走到了深渊边上。
当时的阿瑞斯帝国皇帝非常看重这个矿产多、武器优良的地方,想要将其变成自己的军工厂,武装最精锐的部队。
然而,艾尔王国的历代国王并不是傻子,他们在开国之初的时候,就已经意识到自己国家的人口和平坦的地形,根本无法有效抵御住可能出现的强敌,而丰富的矿产资源又是一块极其美味的蛋糕,谁见了都想咬一口。
于是,从立国开始,他们就在挑选合适的庇护者或者说打手。
那时候刚刚表现出帝国气象的歌明兰便进入了他们的视野。
联姻、矿产贸易协定、武器销售,等等优惠政策砸下去,换来了歌明兰永远保护艾尔王国不受任何国家侵犯的承诺。
等到了阿瑞斯帝国进攻到艾尔王国家门口的时候,两国盟约已经持续了上百年、近十代人。
光是从艾尔王国嫁到歌明兰皇族的公主都不知道有多少人了。
这种姻亲关系加上利益关系的双重作用下,两只山中老虎终于正式见面了。
起初,两国军队只是以艾尔王国与阿瑞斯帝国之间的边境对峙,谁也摸不清自己的对手到底几斤几两,还在试探之中。
然而,几个月之后,阿瑞斯帝国的皇帝遇刺身亡,有些线索指向了歌明兰。
于是,战争爆发了。
在这场持续了二十年,死亡人数超过三千万人的大战中,仇恨就此结下。
歌明兰的皇帝在这期间换了三届,从爷爷退位打到孙子继位,再加上二十年的时间,让很多两国的家庭,祖孙三代都死在了战场上,于是这场战争被命名为了三世之战。
这场战争的结局是两败俱伤的,两国之所以停战,并不是因为分出了胜负,而是双方都知道,如果再打下去,像诺亚这样偏居一隅,没有被战火波及的国家必然乘势而起。
为了保住两国的霸主地位,只好退回去舔舐伤口,并在两国之间各划出一大片土地,各自扶植或纵容一些势力在那里扎根,作为两国的军事缓冲区。
之后阿瑞斯和歌明兰便又回到了之前的和平时期,各自休养生息、整理军队。
而就在这时,歌明兰当代的皇帝——大陆有名的政治家、军事家菲尔顿一世做出了一个惊人的决定。
在这片大陆上,所有国家基本都是领主制,一个个不同爵位的贵族领主划分各自的领地,在自己的领地和城市中,享有绝对的权利,并效忠于这个国家最大的领主——皇室。
而菲尔顿一世,趁着刚刚结束了二十年大战,所有贵族领主的实力最虚弱的时候,悍然颁布了王室法令,宣布取消所有领主的自治权、歌明兰所有的土地都属于皇室,意图建立帝权至上的真正独裁帝国。
当时摆在所有歌明兰贵族眼前的只有两条道路。
第一,主动交出自己的军队和土地,变成由皇帝亲自任命的城市执政官。
第二,奋起反抗,合力推翻这个国家最大的领主。
但年轻的菲尔顿一世并不是一个刚刚登上王位、权