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正文 五百七十五 用教授电脑打游戏。(求订阅~)


对于自己的这个徒弟,温教授还是很关心的。



生怕李文音真的接了个什么野鸡游戏,最后为了赚钱影响自己的名声。



“这.......我这不正打算下个游戏体验一下嘛,机房的机器带不动。”



李文音开始下载起了游戏。



“是很知名的游戏,影响力很大,保守点可以说是拍名前五的火热网游吧!”



“嗯!那不错!”



温教授满意的点了点头。



虽然基本与游戏配乐这方面没什么联系,但温教授对这个还是很懂的。



网游的框架里,最为至关紧要的,就是设定,剧情,世界观。



而能完善这方面,并且带动玩家情绪的,就是基于这些的游戏内容与配音配乐。



优秀的配乐,可以让游戏体验上升一个档次。



于是,诡异的一幕出现了。



在高校教授的办公室里,一名学生用教授的电脑,下载了《地牢勇士》这款免费游戏。



经典款式的登录音乐响起,温教授不由得抬起了头,静静听着背景音乐。



“这.......还不错啊,水准挺高的。”



虽然只是随便这么一听,但质量是绝对可以听一个大概。



李文音点了点头。



开始控制新建立的女格斗家在城镇里迷路。



别问为什么是女格斗,问就是身材好,凹凸有致。



......



虽然不太明白这个游戏怎么玩,但逮住空就乱钻肯定也没啥大错的。



各个场景的bgm都不一样,而且非常应景。



赫顿玛尔的端庄,艾尔文防线森林里的鸟虫低鸣,充满愉悦感觉的西海岸仿佛有海风吹过。



“嗯,果然,游戏的配乐和影视配乐还并不一样。”



李文音皱了皱眉。



如果说,影视的配乐侧重的是与画面感相辅相成,那么游戏配乐就更加侧重于沉浸感。



虽然与画面感相辅相成会加深沉浸感,但其实中间还是有些微妙的区别。



很相似,但有些不同。



影视剧的配乐是为了让观众更好体会剧情,更好的感受画面。



而游戏的配乐,则是侧重于让玩家瞬间进入环境的沉浸中,根据玩家游戏行为来改变配乐。



说白了,配乐,就是心理暗示。



这就是为什么,有时候开一把英雄联盟的排位,在ban选阶段,就会有些轻微的紧张,会有想要认真的感觉。



“嗯,这个配乐还有点意思。”



温教授不知道什么时候来到了李文音的身边。



拉来一个椅子,温教授看向电脑屏幕中间。



虽然根本看不懂......



但至少画面上背景的绿色森林,人物头顶的名字------铁匠林纳斯。



再加上画面最中间的“艾尔文防线”的名字,大致的感觉也是可以想象的。



有森林,而音乐里就有虫鸣鸟啼,有铁匠,所以有铁器敲打的声音。



“鸟鸣,虫鸣,还有铁器敲打的音效来作为节奏的铺底。”



“在旋律中选取具有风声效果的音色,这种森林感营造的倒是很成功的。”



温教授虽然看不懂游戏......但能听的懂背景音乐啊!



“嗯,是的,这个游戏在音乐上一向就是很强的!”



李文音凝重的点了点头。



“尤其是结合背景故事看的情况下,这个音乐不仅仅是优秀了,甚至可以说是入木三分。”

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